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Debo decir que me sorprende mucho ver los números iniciales de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem – Hero of Light and Shadow y más teniendo en mente que los RPGs de este tipo no suelen ser tan populares. Pero que haya superado a un título de Dragon Quest (aunque se trate de un spinoff) es algo muy meritorio, aún por un estrecho margen. Solo espero que esto motive a la Gran N e Intelligent Systems a lanzar nuevas entregas de la saga:

  1. NDS Fire Emblem: New Mystery of the Emblem – Hero of Light and Shadow (Nintendo) – 136,367 – NEW
  2. Wii Dragon Quest: Monster Battle Road Victory (Square Enix) – 135,783 – NEW
  3. PS3 Jikkyou Powerful Pro Baseball 2010 (Konami) – 120,199 – NEW
  4. Wii Wii Party (Nintendo) – 112,850 (347,742)
  5. PSP Last Ranker (Capcom) – 60,757 – NEW
  6. PSP Jikkyou Powerful Pro Baseball 2010 (Konami) – 51,778 – NEW
  7. NDS Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark/Bomber (Level 5) – 46,014 (648,902)
  8. PS3 White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness (SCE) – 34,285 (209,917)
  9. NDS Harvest Moon: Twin Villages (Marvelous Entertainment) – 20,269 (83,879)
  10. PSP Momotaro Railway Tag Match: Friendship – Cooperation – Winning Volume! (Hudson) – 18,614 – NEW

Se ven varios títulos que fueron lanzados las semanas anteriores en Japón, como Wii Party, Inazuma Eleven 3 y Harvest Moon: Twin Villages. De hecho, yendo más hacia abajo, están presentes otros títulos, que poco a poco comienzan a descender… o que en realidad, están buscando la forma de volver a subir una vez que las semanas se pongan algo lentas en cuanto a ventas de juegos. En cuanto a las consolas, tenemos los siguientes datos de Media Create:

  • NDS – 47,097
  • PSP – 27,941
  • Wii – 22,239
  • PS3 – 19,473
  • Xbox 360 – 5,936
  • PS2 – 1,507

Esta vez se vendieron 25,884 NDSi LL, 16,318 NDSi y 4,895 NDS Lite: así, la portátil acumula en este año 1,278,581 unidades (30,557,661). Respecto de Wii, sigue en una cerrada batalla con el PS3 por el liderato casero en Japón, acumulando hasta este 2010 la cifra de 865,788 (que equivale a 10,470,987). Solo la publicación de más juegos pueden provocar que el sistema continúe vendiéndose de forma apreciable.

[Vía NeoGAF.com]

Aunque sabía muy bien que Wii Party vendería de forma apreciable (al menos de manera constante) no pensé que se convertiría en el juego más vendido en su semana de lanzamiento. Pero se ha colocado cómodamente en el Top 10 de ventas en el país del Sol Naciente, distanciándose de otro juego muy esperado, WKC: Awakening of Light and Darkness, mientras que el tercer lugar corresponde a Inazuma Eleven 3: World Challenge!! en sus dos versiones:

  1. Wii Wii Party (Nintendo) – 234,892 – NEW
  2. PS3 White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness (SCE) – 175,632 – NEW
  3. NDS Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark/Bomber (Level 5) – 97,727 (602,888)
  4. NDS Harvest Moon: Twin Villages (Marvelous Entertainment) – 63,610 – NEW
  5. NDS Taiko Drum Master DS: Dororon! Battle With the Ghouls!! (Bandai Namco) – 30,689 (100,456)
  6. Wii Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) – 26,217 (674,523)
  7. Xbox 360 Crackdown 2 (Microsoft Game Studios) – 14,839 – NEW
  8. NDS Tomodachi Collection (Nintendo) – 12,932 (3,318,000)
  9. PS3 World Soccer Winning Eleven 2010: Blue Samurai Challenge (Konami) – 12,189 (173,000)
  10. PSP World Soccer Winning Eleven 2010: Blue Samurai Challenge (Konami) – 12,125 (113,000)

Al menos Harvest Moon: Twin Villages logró colarse en los diez primeros lugares. Espero que las expectativas de parte de Marvelous Entertainment estén acordes con las unidades desplazadas. Respecto del nuevo Taiko Drum Master DS, bajita la mano ya pasa de las 100,000 copias vendidas: de seguro sus números finales serán satisfactorios. Respecto de las consolas, están los siguientes datos:

  • NDS – 51,264
  • PSP – 25,467
  • Wii – 24,604
  • PS3 – 18,345
  • Xbox 360 – 5,688
  • PS2 – 1,558

El NDS de nuevo se coloca en primer lugar, y las ventas respecto a sus respectivos modelos son: NDSi LL – 28,196; NDSi – 17,356; NDS Lite – 4,992. Alcanza ahora 1.231.484 unidades vendidas en este 2010 y un gran total de 30,510,564. Hablando de Wii, ha sufrido un ligero empuje en sus números y logra alcanzar la cifra de 843,549. Sus números hasta ahora son de 10,448,748.

[Vía NeoGAF.com]


Aunque desde un principio se dio a conocer que Star Wars: The Force Unleashed II saldría a la venta en Wii, no se habían publicado capturas de pantallas correspondientes a la versión para la consola de Nintendo. Ciertamente, es un poco molesto hablar de un juego para el sistema casero de la Gran N sin que se tengan imágenes precisamente de este desarrollo: ignoro porqué en algunas ocasiones los publicadores no publican de forma simultánea material de todas las versiones.

Pero a través del sitio oficial de la filial inglesa de Nintendo, se han publicado una serie de capturas de pantalla de la versión del juego para Wii. A mi parecer, no se ve nada mal: y eso se debe a que el equipo detrás de su desarrollo ya tiene experiencia trabajando en esta plataforma. Se trata de Red Fly Studio, creadores de Mushroom Men y Ghostbusters: The Video Game para esta consola. El primero es un título que puede considerarse como indie, mientras que el segundo tiene un estilo visual distinto a otras versiones.

Claro, Star Wars: The Force Unleashed II si se parece a sus contrapartes de otros sistemas y no es de tipo “caricaturesco”. El equipo de Red Fly Studio está trabajando a fondo en esta versión y asegura que se verá mejor incluso que juegos de otras consolas de la actual generación. Han estado trabajando desde el mes de octubre, aplicando una gran cantidad de esfuerzo y trabajo en esta secuela del original (el cual vendió muy bien la Wii). Algo en lo que se ha tomado especial cuidado, es en la cámara manejada en el juego.

Éste fue hecho desde cero: también se ha prestado atención a los controles y las cinemáticas dinámicas incorporadas. Otro aspecto que está puliendo el estudio es el modo multijugador, que es mucho más profundo que el presente en otros juegos. Tendremos que ver algo más sustancioso antes de juzgar, pero siendo Red Fly Studio el equipo a cargo, me da cierta confianza de que puede superar lo hecho por Krome Studios.

Por cierto… al parecer el buen Boba Fett hace acto de aparición en el juego. Veremos como le va al enfrentar a Starkiller.

[Vía Steel Penny Games]

Esta vez si me está costando un poco más mantener actualizado el sitio, más que nada por cuestiones de trabajo. Pero no tiene caso ponerse a hablar de eso y mejor me dedicaré a informar: aunque algunas noticias probablemente ya las hayan visto, siempre habrá un despistado por ahí que no las conozca. Como cada mes, se han dado a conocer las ventas de juegos y consolas en la Unión Americana. Empezando con el software, tenemos:

  1. Xbox 360 Red Dead Redemption (Take Two Interactive) – 582,900
  2. Wii Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) – 548,400
  3. PS3 Red Dead Redemption (Take Two Interactive) – 380,300
  4. Wii New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) – 200,900
  5. Wii Just Dance (Ubisoft) – 174,800

Eso es con respecto a lo que sabemos: lamentablemente, el NPD Group ha tomado la política de solo revelar cifras de los cinco primeros lugares, aunque no entiendo el porqué de esta actitud. Se nota que Red Dead Redemption se ha convertido en un auténtico hit, dejando muy atrás a su predecesor. Pero Super Mario Galaxy 2 y New Super Mario Bros. Wii muestran lo resistentes que son los títulos de Wii, vendiendo de forma continua a lo largo de varios meses:

  • Wii Wii Fit Plus con Wii Balance Board (Nintendo)
  • NDS Toy Story 3 (Disney Interactive Studios)
  • Xbox 360 UFC 2010: Undisputed (THQ)
  • Wii LEGO Harry Potter: Years 1–4 (Warner Bros. Interactive).
  • PS3 UFC 2010: Undisputed (THQ)

Ese es el resto del Top 10: peculiar que la versión más vendida de Toy Story 3 haya sido la del NDS, superando las de las consolas caseras. Es notoria la ausencia de determinados juegos, en los primeros lugares de venta, como Tiger Woods PGA Tour 11 (en este caso, se especula que los escándalos sexuales de este golfista tienen algo que ver) o Green Day: Rock Band, que vendió 82,000 copias entre las tres consolas en que fue lanzado… un desempeño que en nada puede compararse al de The Beatles: Rock Band (MTV esperaba que el título del Cuarteto de Liverpool fuera superado en ventas por este juego). En cuanto a las consolas, se tiene la siguiente información:

  • NDS – 510,700
  • Xbox 360 – 451,700
  • Wii – 422,500
  • PS3 – 304,800
  • PSP – 121,000

Es notorio que el anuncio del nuevo modelo del Xbox 360 y las rebajas de parte de los comercios (para reducir sus inventarios) de las otras versiones de la consola, tuvieron un efecto positivo para que el sistema de Microsoft cosechara esos números. Respecto del NDS, vendió mucho más que en su mes anterior: es como si el anuncio de su sucesor, el N3DS, no lo hubiera afectado del todo. Tendremos que ver como se comportan sus números en los siguientes meses antes de la llegada de esta nueva portátil, que cada vez más atrae la atención de los desarrolladores.

[Vía NeoGAF.com]

Lo primero que tenemos que hacer es descargar php, elegimos una de las versiones de 64 bits que lamentablemente hay que instalar manualmente pues aún no tiene instalador. Si no tenemos instalado el entorno de C++ 2008 x64 lo descargamos desde Microsoft y lo instalamos.

php01

Una vez que hemos descargado el archivo lo descomprimimos en el directorio donde queremos alojar Php. Desde la versión 5 Php se puede instalar en cualquier ruta la cual no contenga espacios (por ejemplo archivos de programa) pues esto puede botar algunos servidores que no soportan espacios.

En ejecutar escribimos OptionalFeatures

 

02

 

Lo que nos llevará al panel de Características de Windows, donde buscamos:

 

“Internet Information Services –> Application Development Features –> CGI” y la activamos (lo pongo en inglés por que mi versión de windows es en este idioma).

 

 

php03

 

Le damos ok y esperamos que termine el proceso, luego escribimos SystemPropertiesAdvanced en ejecutar. En la ventana que se nos abrira elegimos la opción de variables de entorno.

 

php04

 

En la ventana que se abrirá buscamos en variables del sistema path y agregamos punto y coma + la ruta de la carpeta donde hemos guardado php. por ejemplo “;D:\Php“.

 

php05

 

Le damos ok y reiniciamos el equipo para que los cambios surtan efecto. Luego del reinicio podemos verificar que IIS esté funcionando correctamente. Para esto abrimos el navegador y ponemos la siguiente dirección http://localhost Si Internet Infortion Service esta funcionando correctamente deberíamos ver su pantalla de bienvenida.

 

php06

 

Bien ahora en ejecutar escribimos InetMgr Lo que hará que nos aparezca el Administrador de IIS. Elegimos Handler Mappings en inglés o Asignaciones de Controlador en español.

 

php07

 

En la esquina derecha elegimos Add Module Mapping en Inglés o Agregar Asignación de Módulo en español.

 

php08

 

Llenamos los campos como se muestra en la imagen verificando que en ejecutable se encuentre la ruta de nuestro php y php-cgi.exe al final. Damos ok y verificamos que nuestro asignación se haya agregado.

 

 

php09

 

Cerramos el administrador y vamos a la carpeta de nuestro php donde elegimos uno de los dos archivos ini php.ini-development o php.ini-production. Al que eligamos le cambiamos el nombre a php.ini, lo editamos eligiendo las opciones que deseamos y lo guardamos.

Nota: Cuando cambiemos el archivo ini asegurémonos de que alguna de las opciones de fecha esten activas para que no tengamos problema, por ejemplo:

date.timezone = America/Guatemala

Por último vamos a la carpeta “C:\inetpub\wwwroot\” y creamos un archivo de texto al cual podemos llamar phpinfo.php para el que copiamos el siguiente código:

<?php phpinfo(); ?>

O bien podemos crear un archivo index.php y copiar el siguiente código:

<html>
<head>
    <title>PHP Information</title>
</head>
<body>
    <?php phpInfo(); ?>
</body>
</html>

Hay varios métodos para hacer funcionar el php por lo que cada quien es libre de usar el que mejor le parezca, pero yo utilizo este por que es el que siento más sencillo.