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Entradas con la etiqueta ‘noticias’


Menos mal que no tuvimos que esperar por mucho tiempo antes de tener noticias acerca de Earth Seeker, un título que está siendo desarrollado por el estudio Crafts & Meister Ltd. En días pasados, se lanzó el sitio web preliminar del juego, pero además, se publicaron las primeras capturas de pantalla vía Famitsu (las cuales ya se encuentran en línea). Debo decir que al menos, lo que se ve in-game capta muy bien lo que previamente se vio en los artes conceptuales.

Parte de lo que les había comentado se repite en el artículo de esta revista: la trama de un nuevo mundo donde una nave llegó por azares del destino y de como ésta trató de replicar la vida como la conocemos… con una serie de peculiares errores, que dio a luz a extraños monstruos. Es por eso que el protagonista deberá de averiguar porqué están marchando mal las cosas, con la ayuda de los Guardianes, que aceptan realizar dicho trabajo previo pago (para ellos, un poco de licor es suficiente recompensa).

Pero nuestro joven héroe en realidad no es un humano, aunque lo parece. Es un Earthnoid, concebido de la misma forma por la nave. No obstante, a final de cuentas se comporta como una criatura normal y por medio de él podremos explorar los vastos campos que conforman la superficie del planeta. Sin embargo, debemos de hacerlo cuidadosamente, ya que el aire que nos rodea está cargado de letales virus. De hecho, si entramos en contacto con la atmósfera, nuestra salud se verá afectada.

Conforme avancemos en nuestra jornada, encontraremos a los raros seres concebidos por la nave. Dos de ellos ya han sido revelados: Protopros y Mamuma. Los primeros recuerdan a una mezcla entre un ferrocarril y saltamontes, mientras que los segundos parecen los híbridos resultantes de la cruza entre un dragón y focos de luz. Cada uno de ellos se desarrollan en diversos entornos y tienen ataques muy especializados. Parte de la influencia en la creación de estos monstruos viene de Noritaka Funamizu, quien trabajó en el primer Monster Hunter.

En cuanto al sistema de batalla, recibe el nombre de Time Stop Battle, que combina elementos en tiempo real con otros basados en órdenes. Mientras nos movemos en el campo de batalla, podremos enfocarnos en ciertos enemigos. Al presionar A pausamos la acción y se abre un menú, en donde podemos elegir que acción realizar. Entre ellos tenemos ataques directos como Blade Rush o Air Strike, al igual que otros de tipo elemental, como Flame, Ice y Thunder.

Pero para realizar dichas acciones, se requieren los Action Cartridges, que aparecen en la parte inferior de la pantalla. Éstos son agregados a nuestro inventario con el tiempo y a través de ítems. De esta manera, podemos ejecutar diversas órdenes dependiendo de cuantos de estos cartuchos tengamos: entre más fuerte es una técnica, más Action Cartridges gasta. Respecto de los Guardianes, ellos pueden ser llamados también a la batalla: en algunas imágenes se ve que el protagonista es ayudado por cinco de ellos.

No se sabe si las órdenes se aplican a ellos, o simplemente estos pequeños seres ejecutan lo que saben hacer por su cuenta. Ciertamente, Earth Seeker se ve muy interesante y uno de los más nuevos desarrollos para Wii por parte de un desarrollador japonés. Habrá que ver como queda en su versión final, pero se antoja prometedor.

[Vía Andriasang.com]


De entre las series de noticias que trajo la última edición de la revista japonesa Shonen Jump, se encuentran más detalles respecto a los personajes que encontraremos en el primer RPG de Hironobu Sakaguchi para Wii, The Last Story. Se sabían los nombres e imágenes de ellos, pero no había forma de identificar quienes eran. Estos tres mercenarios son los camaradas del protagonista, Elza.

El primero de ellos es Quark, el más fornido de ellos y que destaca por sus patillas, además de leve barba. Él conoció al héroe en su juventud y es prácticamente su hermano mayor: es el líder del grupo de aventureros del que forma parte Elza. El segundo de ellos es Seiren. Ella es la atractiva pelirroja que se ve en el primer trailer del juego

Seiren agrega la nota graciosa al grupo con sus comentarios y tiene un vocabulario que haría sonrojar a un marinero. Pero a la vez, es muy considerada con sus amigos. El último de ellos es Yuris, el más joven integrante de la banda mercenaria. Es el que ostenta un parche en uno de sus ojos y es un experto en el manejo de la magia: a pesar de su apariencia, es muy capaz y pelea como ninguno llegado el caso.

Se ve que se está tomando mucho cuidado en cuanto al desarrollo de personajes: aunque hay algunos clichés, no se ven tantos como en otras producciones, sino un sano equilibrio. Por otro lado, Sakaguchi hizo hace algunos días una serie de declaraciones acerca de su relación con Nintendo y de lo que disfruta convivir con los empleados de la compañía.

Quizá es una señal de que la relación Mistwalker-Nintendo podría extenderse aún más allá, después del lanzamiento de The Last Story.

[Vía Andriasang.com]


Algunas veces se dice que Nintendo se comporta de maneras “imprevisibles”, pero no es la única compañía que lo hace: Capcom suele comportarse de esa manera en varias ocasiones, de una forma un tanto errática que confunde no solo a sus rivales, sino hasta a los mismos videojugadores. Hay ocasiones en que uno se pregunta que rayos pasa por la mente de sus ejecutivos (no me estoy refiriendo al omnipresente poder del dólar, para que quede claro).

Pero dejando un poco a un lado la palabrería, de parte de esta compañía llegan buenas noticias, en lo que respecta a la Consola Virtual. Hace unos días, la compañía anunció que comenzará a publicar títulos que aparecieron originalmente en sistemas arcade en esta iniciativa de distribución digital de Nintendo. Si recordamos por un momento el amplio catálogo que posee esta empresa, estas son sin lugar a dudas excelentes noticias.

El primer juego que será distribuido a través de la Virtual Console Arcade, al menos en Japón, será SonSon: este título está inspirado en la clásica novela china Journey to the West y como dato adicional, la nieta del protagonista hizo acto de aparición en Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (Dreamcast). Se trata de una especie de shoot ‘em up compatible con dos jugadores y que alguna vez fue adaptado para el NES (estamos hablando de 1984 para ser exactos).

No se ha hecho mención acerca de si Capcom planea lanzar éste u otros juegos de su catálogo arcade en América o Europa, pero si en verdad lo hace, sería un excelente apoyo para esta iniciativa: muchos de los juegos de esta compañía lanzados en máquinas coin-op son en verdad legendarios y no estaría mal volver a disfrutarlos en la consola de la Gran N. Solo nos resta estar al pendiente.

[Vía IGN.com]

Otra de las noticias acerca de las cuales quería comentar era con respecto al más reciente trailer de Ôkamiden (NDS). Sencillamente épico: al contemplarlo no pude evitar emocionarme, y más teniendo en mente que el original Ôkami es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos (aún a pesar de que nunca probé la versión del PS2 y solo la de Wii). Hacía falta ya que Capcom publicara un video de semejante calidad de esta especie de “sucesor espiritual”.

Tal vez lo primero que salta a la vista es que el Chibiterasu no solo recurrirá a la ayuda de Kuninushi, hijo de Susano y Kushi, sino también a otros personajes. Uno de ellos es una pequeña sirena (probablemente proveniente del Dragon Palace) y una niña (me pregunto si tendrá relación con la Reina Himiko). También se alcanzan a ver los jefes que encararemos: el sapo ya se había dado a conocer, pero ese guerrero con atuendo kabuki es nuevo, al igual que el pez.

Me da una muy buena sensación este trailer: tan solo escuchar de nuevo esa majestuosa música y observar las imágenes, creo que este título será un digno sucesor de Ôkami. Solo espero que reciba la atención que merece y no sea ignorado por el gran público. Por cierto, me parece que por ahí se ve la Spirit Gate… o al menos eso es la impresión que me da. Al final de la filmación se hace mención de la edición para coleccionistas del juego.


Se trata de la Ôkamiden Chiisaki Taiyou E-Capcom Limited Edition, que solo podrá conseguirse a través de la tienda en línea de la compañía, e-Capcom. Además de una copia del juego, ésta incluye un empaque original, semejante a la caja de uno de los tesoros presentes dentro de este título. También trae un llavero con la imagen del tierno Chibiterasu (un medio mencionó que estaba hecho de piel de lobo: una broma, pero de muy mal gusto en mi opinión).

Otros artículos que incorpora esta versión es el Ôkamiden: Kuninushi no Kioku to Fujimi no Yokai, que se trata de un libro escrito por el hombre a cargo de los escenarios del juego, Yukinori Kitajima, y que está ilustrado por el artista Yuu Satsuki. El nombre de esta obra en inglés vendría a ser algo así como Ôkamiden: Kuninushi’s Memory and the Immortal Ghoul. Amén de todo esto, se incluyen unos audífonos alusivos y un CD con la música de este desarrollo, Ôkamiden: Sound and Light Treasure Box.

Junto con el CD viene a su vez un DVD que contiene videos promocionales de Ôkamiden. Se trata sin lugar a dudas de artículos de colección y por lo mismo, el costo de esta edición será de 8,000 yen (aprox. USD$92.00). Ojalá Capcom piense en lanzar una versión de este tipo en América, pero se antoja dudoso.

[Vía Andriasang.com]

Esta vez si me está costando un poco más mantener actualizado el sitio, más que nada por cuestiones de trabajo. Pero no tiene caso ponerse a hablar de eso y mejor me dedicaré a informar: aunque algunas noticias probablemente ya las hayan visto, siempre habrá un despistado por ahí que no las conozca. Como cada mes, se han dado a conocer las ventas de juegos y consolas en la Unión Americana. Empezando con el software, tenemos:

  1. Xbox 360 Red Dead Redemption (Take Two Interactive) – 582,900
  2. Wii Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) – 548,400
  3. PS3 Red Dead Redemption (Take Two Interactive) – 380,300
  4. Wii New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) – 200,900
  5. Wii Just Dance (Ubisoft) – 174,800

Eso es con respecto a lo que sabemos: lamentablemente, el NPD Group ha tomado la política de solo revelar cifras de los cinco primeros lugares, aunque no entiendo el porqué de esta actitud. Se nota que Red Dead Redemption se ha convertido en un auténtico hit, dejando muy atrás a su predecesor. Pero Super Mario Galaxy 2 y New Super Mario Bros. Wii muestran lo resistentes que son los títulos de Wii, vendiendo de forma continua a lo largo de varios meses:

  • Wii Wii Fit Plus con Wii Balance Board (Nintendo)
  • NDS Toy Story 3 (Disney Interactive Studios)
  • Xbox 360 UFC 2010: Undisputed (THQ)
  • Wii LEGO Harry Potter: Years 1–4 (Warner Bros. Interactive).
  • PS3 UFC 2010: Undisputed (THQ)

Ese es el resto del Top 10: peculiar que la versión más vendida de Toy Story 3 haya sido la del NDS, superando las de las consolas caseras. Es notoria la ausencia de determinados juegos, en los primeros lugares de venta, como Tiger Woods PGA Tour 11 (en este caso, se especula que los escándalos sexuales de este golfista tienen algo que ver) o Green Day: Rock Band, que vendió 82,000 copias entre las tres consolas en que fue lanzado… un desempeño que en nada puede compararse al de The Beatles: Rock Band (MTV esperaba que el título del Cuarteto de Liverpool fuera superado en ventas por este juego). En cuanto a las consolas, se tiene la siguiente información:

  • NDS – 510,700
  • Xbox 360 – 451,700
  • Wii – 422,500
  • PS3 – 304,800
  • PSP – 121,000

Es notorio que el anuncio del nuevo modelo del Xbox 360 y las rebajas de parte de los comercios (para reducir sus inventarios) de las otras versiones de la consola, tuvieron un efecto positivo para que el sistema de Microsoft cosechara esos números. Respecto del NDS, vendió mucho más que en su mes anterior: es como si el anuncio de su sucesor, el N3DS, no lo hubiera afectado del todo. Tendremos que ver como se comportan sus números en los siguientes meses antes de la llegada de esta nueva portátil, que cada vez más atrae la atención de los desarrolladores.

[Vía NeoGAF.com]