Archivo de octubre de 2010
Mucho, pero mucho tiempo ha pasado desde que se tuvieron noticias respecto de Fantasy Life, ese peculiar desarrollo el cual el estudio Brownie Brown (una prácticamente second party de Nintendo) estaba desarrollando para el NDS, siendo dirigido por Level-5. Pero durante la conferencia que se llevó a cabo el día de ayer, se aclaró el porqué de este particular silencio: sencillamente, que este es otro de los títulos que serán trasladados al N3DS.
Mas no es una simple adaptación: de hecho, el juego ha sido completamente re-trabajado para el N3DS. En lugar del arte en 2D manejado originalmente en los sprites, ahora se recurre a los modelos tridimensionales, decorados con la técnica cel-shading. Esto puede apreciarse de inmediato en el primer trailer del juego, donde se daba a conocer que su desarrollo continuaba como si nada. Nuevamente, se mencionó que la música estaba a cargo de Nobuo Uematsu.
No obstante, lo que es una verdadera sorpresa es que el hombre a cargo de las ilustraciones del juego es Yoshitaka Amano, de fama mundial y cuyos diseños para los juegos de Final Fantasy son verdaderos clásicos. Se nota que cuando Level-5 desea crear un título, siempre se rodea de grandes personalidades para su elaboración: ese ha sido el toque de varias de sus producciones. Algo que también se anunció en la Level-5 Vision fue que Fantasy Life saldría a la venta en el 2011.
¿Veremos este juego en América? Bueno, teniendo en mente que Level-5 planea expandirse a nivel mundial, y que Brownie Brown esta metido en el asunto, podrían existir ciertas posibilidades. Por cierto, debo señalar que Andriasang.com, que fue de donde obtuve la información, se ha convertido en un excelente sitio de noticias: prácticamente, es uno de los medios más eficaces junto con Siliconera.com al momento de saber que es lo que pasa en Japón.
[Vía Andriasang.com]
No sé si estoy seguro o no, pero me da la impresión de que quienes aparecen al inicio de este trailer (publicado en el Nintendo Channel japonés) son nada menos que Quark y Elza. Si nos fijamos en el aspecto del chico que tiene un arete en la oreja y su complexión, parece como si se tratara de una versión mucho más joven del líder de los mercenarios entre los cuales se encuentra el héroe de The Last Story (Wii).
Por todo lo que se ha dado a conocer del juego, sospecho a su vez que Elza es el chico de la capucha: este podría tratarse de su primer encuentro. Obviamente, es solo una teoría. Posteriormente se ve al mismo Quark hablando con sus compañeros, acerca de que tienen un nuevo patrón a quien servir, que es el Conde Arganon, aquel que controla la Ciudad de Ruli, considerado por muchos como el amo y señor de la localidad.
Han sido contratados para que resuelvan cierto problema con un notable aire faústico (si, estamos hablando de demonios). Al final aparecen de nuevo los chicos del inicio: nuevamente, pienso que ese fue el primer encuentro entre Quark y Elza. Anteriormente se había señalado que los dos se conocieron en su juventud, donde el más joven veía en el otro a su hermano mayor: así de profunda es la amistad entre los dos.
No es lo único dado a conocer respecto a The Last Story: en días pasados, se profundizó un poco más acerca del sistema en el cual la magia del juego esta basada. Para hacer uso de estas facultades, se recurre al Magic Circle (Círculo Mágico), el cual, además de atacar a los enemigos en base a un elemento, dota a las armas comunes de las facultades de éste. Esta es otra de las formas en que Hironobu Sakaguchi y su equipo decidieron profundizar el esquema de juego.
Pero hacer esto tiene un costo: aquel que lo ejecuta carece de defensa y está más expuesto a los contraataques. Solo es una forma de mantener un adecuado equilibrio dentro de este título.
[Vía NeoGAF.com]
Professor Layton VS Ace Attorney no es el único proyecto que Level-5 está llevando al N3DS. De hecho, la compañía está mostrando un increíble apoyo a la nueva portátil de Nintendo, y entre éste, destaca también Time Travelers, un título que desde abril de este mismo año se tiene conocimiento que está en desarrollo. Sin embargo, en aquella ocasión, no se sabía para que consola estaba siendo creado.
Pero el día de hoy se oficializó lo que muchos sospechaban: se trata de otro título más para la portátil de Nintendo. Hace varios meses, se mencionó que este juego era para una consola que todavía no existía, lo cual se aplica muy bien al N3DS. Así como Professor Layton VS Ace Attorney es una colaboración entre Capcom y Level-5, bien podríamos decir que sucede lo mismo con Time Travelers.
En este título tiene metidas las manos nada menos que Jiro Ishii, que junto con Chunsoft se encargó de realizar 428: Fūsa Sareta Shibuya de, uno de los títulos más aclamados para Wii en Japón. Él tiene el papel de director, mientras que el CEO de Level-5, Akihiro Hino, desempeña el rol de productor. En este prometedor título conoceremos a dos personajes, Skeleton, un temible terrorista, y Mikoto Shinmichi, una simple estudiante.
Pero ambos están dotados de un poder muy especial: la capacidad de ver el futuro. Time Travelers vendría a ser una historia de suspenso que toma prestada la idea de los viajes en el tiempo, colocándonos en un mundo que refleja la enorme escala del nuestro. Según el propio Hino, es el primer juego de su estudio que puede catalogarse como de suspenso. Durante la Level-5 Vision, este título fue anunciado por el propio Jiro Ishii.
Señaló que la historia que manejará Time Travelers no decepcionará a nadie y que el sistema de juego que han implementado ayudará a que más gente se interese en este título. Es tal el grado de confianza que tienen en Level-5 en este desarrollo, que piensan que logrará desplazar al menos de medio a un millón de unidades. Es posible que lo logre, pero mejor habrá que ver como lo reciben los videojugadores antes de echar las campanas al vuelo.
Por otro lado, hay algo curioso respecto a este juego: la aparente similitud de los personajes con los de Ushiro, un título que Level-5 estaba llevando al PSP (y del cual no se sabe nada desde hace mucho tiempo). ¿Habrá alguna relación entre este juego y Time Travelers?
[Vía Andriasang.com]
No lean nada. Si, es en serio: en el caso de que lo sigan haciendo… ¡detengánse! Ahora, procedan a ver el trailer que está al inicio de esta nota. Veánlo atentamente, porque solo así, podrán entender que este es uno de esos momentos en los videojuegos que pasan cada cierto tiempo… solo cuando las estrellas se alinean o cuando en algún lugar remoto del cosmos, alguien hace un pequeño guiño que conmueve a más de uno.
El crossover más insólito es una realidad: porque por primera vez, veremos como se enfrentan entre sí al renombrado abogado Phoenix Wright, que se enfrasca en una lucha de ingenio contra el destacado investigador Hershel Layton. Dos verdades lumbreras en sus respectivos campos confrontadas en un duelo de épicas proporciones. ¿Pero, cómo rayos fue que esto sucedió? Hasta el momento, y por lo que se ha revelado, se trata de un choque de dimensiones.
Provenientes de sus respectivos universos, Phoenix Wright (junto con Maya) y el Profesor Layton (con su inseparable asistente Luke), han sido trasladados a un mundo inmerso en la época medieval, más concretamente en un lugar conocido como Labyrinth City. En esta fantástica metrópoli, la realidad y la ilusión conviven todos los días. Tan es así, que las brujas que se ocultan en el anonimato e incluso la misma magia son algo tangible y real.
Pero en este extraño lugar, hay alguien que lo controla todo. Es el Story Teller, un hombre misterioso que cuenta con el don de que cualquier cosa que se escriba, tarde o temprano se convertirá en una realidad. Es aquí donde entran en acción nuestros héroes. En el trailer que se ve al inicio de esta nota, el Profesor Layton interroga a una chica, quien ha sido acusada de brujería y de traer desgracias al pueblo.
Ella alega que no es una bruja y Hershel le señala que si no es así, como es que conoce el contenido de un libro que ni siquiera ha leído. Desde las sombras, hace su aparición el mismísimo Phoenix Wright, gritando su frase clásica: Objection! y señala acertadamente una contradicción en el razonamiento del Profesor Layton. Conforme prosigue la filmación, la misma chica comenta que según el Story Teller, ella será asesinada.
Phoenix le promete que eso nunca sucederá, y a su vez, Hershel señala que es probable que ambos hayan cometido un serio error. El juego, que será conocido en Japón como Layton Kyouju vs Gyakuten Saiban, mezcla elementos de puzzle y de análisis: estos se debe principalmente a que mezcla los conceptos presentes en las series Professor Layton y Ace Attorney. Al parecer, se trata de un desarrollo conjunto entre ambas compañías.
Durante la Level-5 Vision, el anuncio de este juego fue dado por Shu Takumi, el práctico creador de la serie Ace Attorney. Se trata de otra de las exclusivas con las que contará el N3DS, que comienza a recibir poco a poco títulos cada vez más originales. En cuanto a quien tuvo la idea de crear este título, el cual se conoce de momento como Professor Layton VS Ace Attorney (a falta de un nombre oficial en inglés), fue de Level-5.
Takumi, por su lado, está a cargo de escribir los escenarios que darán vida al juego: está trabajando estrechamente con la compañía de Akihiro Hino para dar a los videojugadores un título en verdad memorable, que exceda las expectativas de los fans de ambas series. Actualmente, ya se encuentra en línea el sitio web de Professor Layton VS Ace Attorney: lo que hasta el momento se desconoce es la fecha de salida de este proyecto, incluso para Japón.
Entonces, el N3DS es la máquina donde… ¿los sueños se hacen realidad? Conste que yo no lo dije: eso lo sugirió Keiji Inafune cuando reveló Mega Man Legends 3.
[Vía Andriasang.com]

La información con respecto a Rune Factory: Oceans no deja de fluir. Probablemente, Marvelous Entertainment está promocionando desde antes el juego esperando que esto se refleje en mejores ventas, y debido a esto, se dan a conocer una serie de nuevos detalles acerca del juego. Entre lo más relevante, se destaca que esta nueva entrega tendrá un mayor enfásis en el elemento RPG (aunque no se menciona que esto afecte a su parte de simulador de granja).
Algo que también se dio a conocer es un aspecto completamente inesperado: el personaje que controlamos tiene dos partes, una femenina y otra masculina. ¿Qué? ¿Cómo? Bien, vayamos por partes. Resulta que los protagonistas principales, Azel y Sonia, fueron transferidos desde sus respectivos mundos al de Rune Factory. No se sabe la causa de esto (en un principio), pero inexplicablemente están ocupando el mismo cuerpo.
Pero sus conciencias están intactas: es de esta forma que podemos jugar con diferentes perspectivas de la vida… algo que se complica porque en el juego podemos casarnos. El problema es que mientras a Azel puede gustarle una chica, a Sonia le provocará una reacción contraria: y esto también se puede dar a la inversa con él. Ciertamente, esto puede generar una serie de malentendidos dentro de la trama de este título.
Respecto del gigante Ymir, resulta que nuestra aventura toma lugar sobre él: tiene el papel de ser nuestra casa ambulante y de vez en cuando, peleará contra enormes monstruos que encuentre en su camino. Otro aspecto que está siendo renovado es el sistema de combate: se pretende que empleando una simple orden, seremos capaces de generar varios ataques y formar combos más elaborados.
Nuevamente, y como muchos esperaban, el juego es desarrollado por Neverland: la producción es de parte de Yoshifumi Hashimoto, mientras que la dirección corre a cargo de Hosoya Ikeda. Al ver el aspecto de Rune Factory: Oceans (las capturas de pantalla son de la versión para el PS3), pues… no veo que la versión de Wii se vea muy diferente que digamos, de la que precisamente tengo un buen recuerdo.
A excepción de algunas texturas, mucho de lo que se ve lo puede ejecutar la consola de Nintendo sin problemas: pareciera como si la entrega para Wii fuera el proyecto original y el del PS3 estuviera “escalado”. Eso ya pasó antes, o al menos es lo que piensan algunos, con Sengoku Basara Samurai Heroes. Lo que si veo es que ahora los diálogos se dan entre personajes en 3D, cuando antes eran viñetas en 2D.
Sin embargo, creo que solo saldremos de dudas respecto a ambas versiones cuando se publiquen capturas de pantalla de la versión de Wii. Por cierto, para aquellos que reserven el juego, se llevarán de regalo un paquete llamado Rune Marukajiri Visual Book, que incluye un CD con los diálogos del juego, una colección de ilustraciones y una guía para iniciarse en este título.
[Vía Andriasang.com]

