PostHeaderIcon Ventas de Software y Hardware en Japón del 12 al 18 de julio del 2010

Debo decir que me sorprende mucho ver los números iniciales de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem – Hero of Light and Shadow y más teniendo en mente que los RPGs de este tipo no suelen ser tan populares. Pero que haya superado a un título de Dragon Quest (aunque se trate de un spinoff) es algo muy meritorio, aún por un estrecho margen. Solo espero que esto motive a la Gran N e Intelligent Systems a lanzar nuevas entregas de la saga:

  1. NDS Fire Emblem: New Mystery of the Emblem – Hero of Light and Shadow (Nintendo) – 136,367 – NEW
  2. Wii Dragon Quest: Monster Battle Road Victory (Square Enix) – 135,783 – NEW
  3. PS3 Jikkyou Powerful Pro Baseball 2010 (Konami) – 120,199 – NEW
  4. Wii Wii Party (Nintendo) – 112,850 (347,742)
  5. PSP Last Ranker (Capcom) – 60,757 – NEW
  6. PSP Jikkyou Powerful Pro Baseball 2010 (Konami) – 51,778 – NEW
  7. NDS Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark/Bomber (Level 5) – 46,014 (648,902)
  8. PS3 White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness (SCE) – 34,285 (209,917)
  9. NDS Harvest Moon: Twin Villages (Marvelous Entertainment) – 20,269 (83,879)
  10. PSP Momotaro Railway Tag Match: Friendship – Cooperation – Winning Volume! (Hudson) – 18,614 – NEW

Se ven varios títulos que fueron lanzados las semanas anteriores en Japón, como Wii Party, Inazuma Eleven 3 y Harvest Moon: Twin Villages. De hecho, yendo más hacia abajo, están presentes otros títulos, que poco a poco comienzan a descender… o que en realidad, están buscando la forma de volver a subir una vez que las semanas se pongan algo lentas en cuanto a ventas de juegos. En cuanto a las consolas, tenemos los siguientes datos de Media Create:

  • NDS – 47,097
  • PSP – 27,941
  • Wii – 22,239
  • PS3 – 19,473
  • Xbox 360 – 5,936
  • PS2 – 1,507

Esta vez se vendieron 25,884 NDSi LL, 16,318 NDSi y 4,895 NDS Lite: así, la portátil acumula en este año 1,278,581 unidades (30,557,661). Respecto de Wii, sigue en una cerrada batalla con el PS3 por el liderato casero en Japón, acumulando hasta este 2010 la cifra de 865,788 (que equivale a 10,470,987). Solo la publicación de más juegos pueden provocar que el sistema continúe vendiéndose de forma apreciable.

[Vía NeoGAF.com]

PostHeaderIcon Line Attack Heroes se convierte en un juego para WiiWare

Dudo que alguien en verdad tenga fresco en la mente a Line Attack Heroes, un desarrollo de parte del estudio Grezzo Games para Wii que fue mostrado hace ya algunos años, más concretamente en una conferencia realizada por la Gran N en el otoño del 2008. Ha pasado tanto tiempo que se pensó que había sido cancelado… pero la realidad es que la próxima semana hará su debut en Japón.

Pero existen algunos cambios con respecto a su planteamiento original, porque ya no será distribuido en formato físico. Ahora será por medio de WiiWare que será publicado y a partir del 27 de julio puede ser descargado desde el Wii Shop Channel japonés, por la cantidad de 1,000 Wii Points. Aunque no hay una postura oficial, supongo que de alguna forma Nintendo y Grezzo Games han de haber encontrado la forma de reducir el tamaño del juego.

Su mecánica es simple: se trata de un título de acción donde el objetivo es construir una fila de aliados cada vez más grande. Para aumentar su tamaño, debemos derrotar la mayor cantidad de enemigos posibles. Esto tiene como objeto que nuestra formación se haga cada vez más fuerte, permitiéndonos atacar a rivales muchos mayores y capaces. Cuando alcancemos el tamaño adecuado, podemos ejecutar técnicas llamadas Line Attacks.

Todos los miembros de la fila atacan al unísono al momento de agitar el Wiimote y hay tres tipos de ataques: Sword, que ataca como si fuera esta arma; Spear, que avasalla a los enemigos enfrente; y Hammer, que golpea el suelo como si se tratara de un martillo. Si en nuestro camino encontramos a personajes armados, se tratan en realidad de héroes. En el caso de que los derrotemos, se unirán a nuestra línea y podemos emplear el armamento que portan.

Si tenemos a varios de ellos, podemos seleccionar que arma emplear de una manera fácil y rápida. Otra opción incluida es el uso de accesorios: por medio de ellos, podemos variar las capacidades de nuestras tropas antes de cada batalla. Respecto a modos de juego, existen dos de ellos: Scenario, el principal y donde se nos narra la historia, y Battle Mode, donde cuatro jugadores se enfrascan en la Battle Royal (todos contra todos), Flag Battle (robar la bandera) y Tag Match (dos jugadores contra los restantes).

En el Scenario Mode podemos jugar de forma cooperativa con otro jugador y seleccionamos misiones de un menú que nos es proporcionado. Conforme ganemos batallas, iremos desbloqueando más misiones y hasta podemos emplear un Mii para pelear (sino nos cae bien el héroe regular). Quizá dentro de Nintendo pensaron que el juego tenía más oportunidad de destacar en formato digital: supongo que debido a esto, no tardaremos mucho en verlo en América.

[Vía Andriasang.com]

PostHeaderIcon Warren Spector entra al debate de si los juegos son arte o no

Desde la Comic-Con 2010, llega una filmación donde pueden apreciarse las secciones en 2D que podremos disfrutar en

PostHeaderIcon Datos del contenido de la No More Heroes: Desperate Struggle Hopper’s Edition


A estas alturas ya todo mundo está enterado de que en su lanzamiento japonés,

PostHeaderIcon Ventas de Software y Hardware en Japón del 5 al 11 de julio del 2010

Aunque sabía muy bien que Wii Party vendería de forma apreciable (al menos de manera constante) no pensé que se convertiría en el juego más vendido en su semana de lanzamiento. Pero se ha colocado cómodamente en el Top 10 de ventas en el país del Sol Naciente, distanciándose de otro juego muy esperado, WKC: Awakening of Light and Darkness, mientras que el tercer lugar corresponde a Inazuma Eleven 3: World Challenge!! en sus dos versiones:

  1. Wii Wii Party (Nintendo) – 234,892 – NEW
  2. PS3 White Knight Chronicles: Awakening of Light and Darkness (SCE) – 175,632 – NEW
  3. NDS Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark/Bomber (Level 5) – 97,727 (602,888)
  4. NDS Harvest Moon: Twin Villages (Marvelous Entertainment) – 63,610 – NEW
  5. NDS Taiko Drum Master DS: Dororon! Battle With the Ghouls!! (Bandai Namco) – 30,689 (100,456)
  6. Wii Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) – 26,217 (674,523)
  7. Xbox 360 Crackdown 2 (Microsoft Game Studios) – 14,839 – NEW
  8. NDS Tomodachi Collection (Nintendo) – 12,932 (3,318,000)
  9. PS3 World Soccer Winning Eleven 2010: Blue Samurai Challenge (Konami) – 12,189 (173,000)
  10. PSP World Soccer Winning Eleven 2010: Blue Samurai Challenge (Konami) – 12,125 (113,000)

Al menos Harvest Moon: Twin Villages logró colarse en los diez primeros lugares. Espero que las expectativas de parte de Marvelous Entertainment estén acordes con las unidades desplazadas. Respecto del nuevo Taiko Drum Master DS, bajita la mano ya pasa de las 100,000 copias vendidas: de seguro sus números finales serán satisfactorios. Respecto de las consolas, están los siguientes datos:

  • NDS – 51,264
  • PSP – 25,467
  • Wii – 24,604
  • PS3 – 18,345
  • Xbox 360 – 5,688
  • PS2 – 1,558

El NDS de nuevo se coloca en primer lugar, y las ventas respecto a sus respectivos modelos son: NDSi LL – 28,196; NDSi – 17,356; NDS Lite – 4,992. Alcanza ahora 1.231.484 unidades vendidas en este 2010 y un gran total de 30,510,564. Hablando de Wii, ha sufrido un ligero empuje en sus números y logra alcanzar la cifra de 843,549. Sus números hasta ahora son de 10,448,748.

[Vía NeoGAF.com]

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